不知道你是不是也是因為有個喜歡的作品,而開始想用Blender創作呢?至少我是這樣的!而開啟了Blender自學之後,更是越學越發現,Blender中有許多意想不到的功能,像是可以在Blender中使用Grease Pencil(塗鴉筆)創作2D動畫!
這一系列文章中,會跟你分享我的自學筆記,並且介紹Grease Pencil的功能與運用方法,希望這樣的自學紀錄,能幫助到你!我能做到,你也一定可以,一起在創作這條路上互相鼓勵吧!
本次任務
- 跟著教學影片,嘗試以下的創作:
- 我第一次嘗試所做出的作品:
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Grease Pencil 基本說明
1.1 什麼是Grease Pencil?
在Blender中,Grease Pencil 是一個強大的工具,可以在不同情境下多功能運用。例如在這個官方影片中,分享了許多創作者們用Grease Pencil 所創作的作品,我們可以看到Grease Pencil 可以3D空間中繪製2D動畫、用於註釋或標記場景、或用來創作故事板等等。
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1.2 如何安裝和開啟Grease Pencil?
Blender是一個免費且開源的3D軟體,如果你還沒有安裝,可以按這下載
開啟軟體後點選New File> General
接著選擇 「+」> 2D animation > 2D animation
創建和編輯Grease Pencil圖層
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2.1 如何建立Grease Pencil圖層?
Shift + A > Grease Pencil > Blank
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2.2 如何編輯 Grease Pencil 圖層?
在Draw Mode 進行編輯,從Object Mode > 進入Draw Mode
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2.3 如何開啟輔網格?
Overlay > 勾選Grid, 3D Cursor, Canvas
可參考影片中1:14秒開始的影片說明
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2.4 筆觸放置選擇器 (Stroke Placement)中的選項有何差別?
這個功能有助於選擇新創建筆觸繪製的位置。可參考影片中2:10秒開始的影片說明或節錄官網的文字說明如下:
起點(Origin):筆觸放置在 Grease Pencil 物件的起點位置。
3D 游標(3D Cursor):筆觸放置在 3D 游標的位置。 *最常使用
表面(Surface):筆觸會貼附在物體表面上。
筆觸(Strok):筆觸會貼附在其他筆觸上。
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2.5 繪圖平面(Drawing Planes)的功能是什麼?
繪圖平面選擇器可以在每次畫圖時,輔助你繪製在不同的平面。可參考影片中1:36秒開始的影片說明或節錄官網的文字說明如下:
Front(前視圖):筆觸在由XZ軸確定的平面上繪製。
Side(側視圖):筆觸在由YZ軸確定的平面上繪製。
Top(頂視圖):筆觸在由XY軸確定的平面上繪製。
View(視圖):筆觸根據當前的3D視圖方向進行繪製。
Cursor(游標):筆觸根據當前的3D游標方向進行繪製。
開始畫畫吧
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3.1 材質屬性 (Material Properties)
在材質屬性中,可以建立不同的材質
勾選Stroke 可以選擇外框的顏色
勾選Fill 可以選擇填滿的顏色
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3.2 物件資料屬性(Object Data Properties)
在物件資料屬性可以進行圖層管理
越上層的顯示在越前方
一個圖層中可以使用多個Materials
上鎖的圖層在編輯時不會受影響
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3.3 繪製圖案(參考影片教學Time Code如下)
4:17 繪製牆壁
13:00 繪製雨遮,要畫出斜度,記得在繪圖平面(Drawing Planes)中選擇Cursor 並在View > Rotation 中X軸設定30度
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3.4 畫出植物好用的兩個Add-On
Grease Pencil Tools & Sapling Tree Gen
Grease Pencil是Blender中一個強大且有趣的工具,它為2D動畫提供了無限可能性。希望通過這篇筆記,你已經熟悉了基本的Grease Pencil操作,並且可以開始嘗試創建自己的Grease Pencil作品了。期待看到你的作品!